乒乓球這項活動成心思的處所就在于,它不只是對人類膂力的考驗,更對活動員的技能有很高的請求。很多人都看過劉國梁練習張繼科時疾速發球的視頻,也有許多活動員應用發球機來練習反響速度。比起不知疲憊的機械來講,乒乓球鍛練更重視技能和戰術上的練習,而機械只能完成一些固定化的舉措。 活動員在歷久實戰中造就起來的「球感」,機械天然沒法控制,但機械更善于對數據停止剖析盤算,并做出疾速反響。國際外的研討團隊前后制作出了「乒乓球機械人」,分歧于發球機,這類機械人可以對迎面來的乒乓球停止還擊,完成和人類對打,經由過程技巧手腕來斷定擊球機會、角度、力度,在停止必定的練習后,乒乓球機械人簡直能做到「零掉誤」。 今朝的乒乓球機械人是個很強的敵手,但其實不是個好的鍛練,人們更關懷它和世界冠軍誰更兇猛。關于老手來講,一個如許「神」普通的敵手其實不能贊助你進步乒乓球程度。在比來的日本高新技巧展覽會(CEATEC JAPAN)上,OMRON 公司展現了新一代乒乓球機械人 Forpheus,比擬之前的版本,它可以更精確地預判球員的舉措,并依據敵手的程度調劑本身的才能,從而讓敵手漸漸順應節拍,進步乒乓球程度。 Forpheus 的機械臂由五軸聯動體系掌握擺動,經由過程 AI 進修,活動掌握器可以告知機械若何擊球,在千分之一秒內斷定擊球的時光和偏向。Forpheus 的擊球地位和機械臂的擺動,誤差全體掌握在 0.1 毫米內。 Forpheus 的兩側分離裝置了攝像機,來贊助對乒乓球停止定位辨認,這和人類在 3D 空間內看器械的道理雷同。OMRON 提到,體系每秒鐘可對球的速度和扭轉角度做 80 次檢測,如許可以更好地預判來球軌跡。機械的中心還有一個攝像機,用來跟蹤敵手的舉措,并對他們的才能停止評價。應用機械進修剖析球員舉措和乒乓球軌跡后,AI 會斷定出敵手的才能并調劑本身的程度和他們對打。 新的乒乓球機械人不再是一個望風披靡的敵手,它更像是陪著你一步步生長,幫你進步球技的鍛練,OMRON 想用這類方法讓人與機械的關系更協調。
