每一個男生心里都住著一個“高達夢”,高達模子也一向是萬代公司弗成搖動的皇牌產物。最近幾年來,這類機甲玩具及賽事的存眷度也賡續晉升。好比機甲時期、梵高科技都在打造文娛競技機械人;極戰、創客星球《鐵甲大志》都想要打造機械人賽事IP;二八工坊想要打造機械人對戰的泛文娛平臺。 我們近期接觸的工匠社科技也是個中的一家,重要做桌面級小型機械人技巧及衍生品,今朝的主打產物是文娛競技機械人Ganker,后者可以或許經由過程手機APP操作,完成機械人搏斗、足球、競速、避障等各項弄法。 比擬于今朝市情上罕見的機甲玩具,Ganker的一年夜特色是經由過程手機APP加強可玩性。用戶裝置配套的手機APP,既可完成對機械人的操控,同時在機械人物理擊打的進程中,會經由過程裝備的傳感器將“搏斗信息”發送得手機APP端停止減血操作。 要使搏斗更具可玩性、不雅賞性,關于機械人的靈巧性、穩固性都有較高的請求。Ganker采取了全向式滑輪,可以包管高速、靈巧的挪動。盔甲部門應用高密度纖維材質,骨骼采取高密度復合鋁合金,使得 Ganker 可以蒙受高強度的搏斗。為了包管搏斗監測的精確性,Ganker盔甲外部裝置有電子感應計分傳感器,可以感觸感染到搏斗中的進擊,并及時傳遞得手機端。另外,團隊特地在Ganker身上留下了傳感器接口,玩家可依據需求自行拓展Ganker的高端搏斗技巧,好比應用紅外線傳感器長途搏斗。
Ganker團隊成立于2015年4月,產物于2016年7月在Indiegogo眾籌,產物最低眾籌價錢為249美元,共籌集了12.6萬美元。官方表現,今朝產物曾經迭代到第二代,產物銷量暫不便利對外泄漏。
今朝Ganker的重要用戶共有三類,包含通俗玩家、黌舍及培訓機構、賽事運動主辦方。個中通俗玩家多為無人機、賽車的喜好者,黌舍及培訓機構多為STEAM教導機構,賽事運動主辦方不只包含競技機械人競賽主辦方,也包含各類宣揚運動主辦方。個中,國際競技機械人競賽運動的鼓起,關于市場教導和銷量都起到了積極感化。而8月初頒布的《WRC2017世界機械人年夜賽青少年挑釁賽》入圍名單,Ganker亦當選個中。渠道方面,今朝除線上發賣,Ganker也與線下蘇寧、國美等渠道樹立了協作。
為了進一步晉升產物的可玩性,Ganker也將推出機能更強的2.0版本,軟硬件均有進級,將于8月底正式頒布。另外,Ganker近期推出了兩款配件,偏高真個上肢外骨骼模仿掌握器,偏中低真個操控手套,可使用戶在離開手機的情形下停止鐵甲鋼拳般“搏斗”。兩款產物的售價,官方暫不便利對外頒布。
在國際做立異型硬件,“盜窟”是一個很難防止的成績,Ganker也不破例。對此,Ganker表現,剽竊者常常只能剽竊舊款,團隊也在賡續迭代持續晉升壁壘;另外,搏斗機械人也是一個硬件聯合社交的產物,Ganker的全球涂裝年夜賽、粉絲俱樂部等方法極年夜進步用戶黏著度,今朝Ganker的Facebook有跨越十萬的海內粉絲。
現階段,工匠社組建了三十多人的團隊,年夜部門出自主動化和盤算機專業。開創人招健俊是資深產物謀劃人員,有多年游戲謀劃、產物謀劃、市場謀劃經歷。結合開創人蔡奮,卒業于山東年夜學,是一位90后持續創業者,前中國航空公司旗下PCB技巧工程師。
工匠社今朝的投資方包含了九合創投、火山石本錢、浩方創投等。
比擬于工匠社成立的2015歲首年月,今朝國際機械人玩具及其相干行業也日趨遭到存眷。美國wowee公司貿易化絕對成熟,旗下的機械人售價從600元到3000元不等,MIP機械人在各年夜渠道都有發賣;中國始創公司優必選曾經完成B輪階段 ,估值到達10億美元以上;另外一家做人型機械人玩具的樂聚公司,也已于近期取得騰訊5000萬元計謀投資。
搏斗機械人方面,極戰體育本年3月宣告取得北極光創投的數萬萬元Pre-A輪融資,4月舉行了無窮制搏斗機械人職業聯賽——MLF(Major League FMB)。7月,創客星球宣告完成數萬萬元A+輪融資,投資方為洪泰基金和辰海本錢。而在海內,美國博茨年夜戰每期不雅看數據在500萬人次閣下,累計不雅看人數以萬萬盤算,而且用戶年紀散布極廣,上至80下至6歲都有粉絲,可謂公民性活動,英國的Robot Wars,每一年有1700多個機械人參賽,日本的機械人搏斗年夜賽,曾經舉行了17屆。
